Titre site : draeli daoc

Compétence de Champion

Les compétences de royaumes sont des capacitées spéciales acquises sous certaines conditions.

Conditions :
- être de niveau 50
- avoir parlé au Roi de son royaume
- avoir fais suffisemment d'expèrience pour acquérir un ou plusieurs niveau de champion

Il existe 10 niveaux de champion, ce qui donne la possibilité d'avoir jusqu'à 10 capacités.
Chaque niveau nécessite un gain d'expérience de champion qui peut-être acquis par toutes les moyens donnant de l'expérience, ce qui comprend les quêtes, tuer des monstres, des ennemis des autres royaumes, ... .

Une fois un niveau de champion acquis, il faudra parler au Roi de votre royaume pour que celui-ci vous valide le niveau et vous accorde 1 point de champion (vous pouvez attendre le dernier niveau et tous valider d'un coup).

Une fois le point accordé par le Roi, vous pourrez allé l'utiliser auprès d'un instructeur de base (instructeur pour niveau 1 à 5).
Attention cependant car vous n'aurez pas accès à l'instructeur qui vous a déjà transmis sont savoir (Par exemple si vous êtes une classe de combat, l'instructeur gardien ne vous proposera rien).

Enfin sachez que les capacités évolues selon un arbre de compétence. Ainsi, il vous sera parfois nécessaire de dépenser des points dans certaines capacités afin d'en obtenir une plus spécifique dans l'arbre des compétences.

Une fois les capacités acquises, il vous sera toujours possible de changer de choix, dans ce cas il vous faudra faire l'acquisition d'une Pierre Luminescente Cambiare et aller la donner au Maître d'Arme du Roi.


Choisissez un type d'instructeur dans la liste pour voir ce qu'il vous propose et cliquez sur l'icône de la capacitée pour en voir le détail.

Ténacité
Type d'Arme : Tous
Ouverture : Tous
Coût d'Endurance : Moyen
Dégâts : Elevés
Bonus au toucher : Bonus Elevé
Défense : Aucun
Résilience
Type d'Arme : Tous
Ouverture : Tous
Coût d'Endurance : Elevé
Dégâts : Moyens
Bonus au toucher : Bonus Bas
Défense : Aucun
Effet sur la Cible : Flamme du Champion

Fonction : dégâts directs

Inflige des dégâts à la cible

Dégâts : 20
Cible : cible
Portée : 1350
Dégâts : Chaleur
Représailles
Type d'Arme : Tous
Ouverture : Vous bloquez
Coût d'Endurance : Moyen
Dégâts : Elevés
Bonus au toucher : Bonus Bas
Défense : Aucun
Effet sur la Cible : Flamme du Champion

Fonction : dégâts directs

Inflige des dégâts à la cible

Dégâts : 30
Cible : cible
Portée : 1350
Dégâts : Chaleur
Anticipation
Type d'Arme : Tous
Ouverture : Vous parez
Coût d'Endurance : Moyen
Dégâts : Elevés
Bonus au toucher : Bonus Bas
Défense : Aucun
Effet sur la Cible : Flamme du Champion

Fonction : dégâts directs

Inflige des dégâts à la cible

Dégâts : 20
Cible : cible
Portée : 1350
Dégâts : Chaleur
Assaut Terrible
Type d'Arme : Tous
Style d'Ouverture : Ténacité
Coût d'Endurance : Moyen
Dégâts : Moyens
Bonus au toucher : Bonus Bas
Défense : Aucun
Effet sur la Cible : Hémorragie

La cible subit des dégâts pendant la durée du saignement.

Dégâts par période : 7
Cible : cible
Durée : 40 sec
Fréquence : 5 sec
Dégâts : Corps
Anticipation du Combattant
Fonction : Parade

La cible a la possibilité de parer en combat.

Chances de parer : 5%
Cible : incantateur
Durée : 60 sec
Coût en mana : 10
Temps d'incantation : instantané
Délai de réincantation : 300 sec
Attaque Sinistre
Type d'Arme : Tous
Ouverture : Tous
Coût d'Endurance : Moyen
Dégâts : Elevés
Bonus au toucher : Aucun
Défense : Bonus Bas
Effet sur la Cible : Retrait
Secousse
Type d'Arme : Tous
Style d'Ouverture : Anticipation
Coût d'Endurance : Moyen
Dégâts : Elevés
Bonus au toucher : Bonus Moyen
Défense : Aucun
Effet sur la Cible : Ralentissement

Cible : cible
Portée : 500
Durée : 20 sec
Vengeance
Type d'Arme : Tous
Style d'Ouverture : Ténacité
Coût d'Endurance : Moyen
Dégâts : Moyens
Bonus au toucher : Bonus Bas
Défense : Aucun
Effet sur la Cible : Ralentissement

Cible : cible
Portée : 500
Durée : 20 sec
Déferlement
Fonction : amplificateur de dégâts

Ajoute un bonus aux attaques de mêlée du bénéficiaire.

Dégâts : 5.0
Cible : incantateur
Durée : 60 sec
Coût en mana : 20
Temps d'incantation : instantané
Délai de réincantation : 300 sec
Bouclier Sauvage
Type d'Arme : Bouclier
Ouverture : Tous
Coût d'Endurance : Moyen
Dégâts : Moyens
Bonus au toucher : Bonus Bas
Défense : Bonus Moyen
Renforcement de l'Ame
Fonction : bouclier

Ajoute un bonus au facteur d'armure, accordant une meilleure protection contre certaines formes d'attaques. Cela s'ajoute à l'armure que porte la cible.

Valeur : 60
Cible : incantateur
Durée : 120 sec
Coût en mana : 30
Temps d'incantation : instantané
Délai de réincantation : 300 sec
Protection d'Epines
Fonction : absorption de mêlée

Ajoute un bonus au facteur d'absorption de la cible, lui accordant une meilleure protection contre les attaques de mêlée.

Valeur : 5
Cible : incantateur
Durée : 60 sec
Coût en mana : 30
Temps d'incantation : instantané
Délai de réincantation : 300 sec
Soin des Blessures
Fonction : amélioration mêlée de points de vie

Accorde au bénéficiaire un bouclier qui absorbe temporairement uen partie des dégâts du type spécifié.

Absorption : 100%
Valeur : 150
Cible : incantateur
Durée : 60 sec
Coût en mana : 30
Temps d'incantation : instantané
Délai de réincantation : 300 sec
Renouvellement de l'Esprit
Fonction : régénération d'endurance

Régénère l'endurance de la cible pendant la durée du sort.

Valeur : 1
Cible : incantateur
Durée : 120 sec
Coût en mana : 30
Temps d'incantation : instantané
Délai de réincantation : 300 sec
Représailles du Combattant
Fonction : Parade

La cible a la possibilitée de parer en combat.

Chances de parer : 11%
Cible : incantateur
Durée : 60 sec
Coût en mana : 15
Temps d'incantation : instantané
Délai de réincantation : 300 sec
Focalisation
Fonction : réduction de durée d'hypnotisme

La durée des sorts d'hypnotisme touchant la cible bénéficiant de ce sort est réduite du pourcentage indiqué.

Valeur : 10\
Cible : incantateur
Durée : 60 sec
Coût en mana : 30
Temps d'incantation : instantané
Délai de réincantation : 300 sec
Frappe des Ombres
Fonction : dégâts directs

Inflige des dégâts à la cible.

Dégâts : 50
Cible : cible
Portée : 1500
Coût en mana : 9
Temps d'incantation : 2.5 sec
Dégâts : Froid
Déplacement d'Energie
Fonction : dégâts directs

Inflige des dégâts à la cible.

Dégâts : 50
Cible : cible
Portée : 1500
Coût en mana : 9
Temps d'incantation : 2.5 sec
Dégâts : Energie
Toucher du Soleil
Fonction : dégâts directs

Inflige des dégâts à la cible.

Dégâts : 50
Cible : cible
Portée : 1500
Coût en mana : 9
Temps d'incantation : 2.5 sec
Dégâts : Chaleur
Cri de l'Ame
Fonction : dégâts directs

Inflige des dégâts à la cible.

Dégâts : 50
Cible : cible
Portée : 1500
Coût en mana : 9
Temps d'incantation : 2.5 sec
Dégâts : Corps
Brume Acide
Fonction : dégâts répétés

Inflige à la cible des dégâts répétés sur une pèriode de temps.

Dégâts par période : 35
Cible : cible
Portée : 1500
Durée : 20 sec
Fréquence : 5 sec
Coût en mana : 12
Temps d'incantation : 2 sec
Dégâts : Matière
Attaque des Ombres
Fonction : dégâts directs

Inflige des dégâts à la cible.

Dégâts : 70
Cible : cible
Portée : 1500
Coût en mana : 11
Temps d'incantation : 2.5 sec
Dégâts : Froid
Enlacement d'Energie
Fonction : dégâts/ralentissement vitesse

La cible subit des dégâts et est ralentie pour la durée du sort.

Ralentissement vitesse : 35%
Dégâts : 50
Cible : cible
Portée : 1000
Durée : 30 sec
Coût en mana : 9
Temps d'incantation : 3 sec
Dégâts : Energie
Brulûre du Soleil
Fonction : dégâts directs

Inflige des dégâts à la cible.

Dégâts : 70
Cible : cible
Portée : 1500
Coût en mana : 11
Temps d'incantation : 2.5 sec
Dégâts : Chaleur
Conflit de l'Ame
Fonction : dégâts directs

Inflige des dégâts à la cible.

Dégâts : 70
Cible : cible
Portée : 1500
Coût en mana : 11
Temps d'incantation : 2.5 sec
Dégâts : Corps
Brouillard Acide
Fonction : dégâts répétés

Inflige à la cible des dégâts répétés sur une pèriode de temps.

Dégâts par période : 40
Cible : cible
Portée : 1500
Durée : 20 sec
Fréquence : 5 sec
Coût en mana : 18
Temps d'incantation : 2 sec
Dégâts : Matière
Anéantissement du Vent
Fonction : dégâts directs

Inflige des dégâts à la cible.

Dégâts : 50
Cible : cible
Portée : 1000
Coût en mana : 10
Temps d'incantation : 2.5 sec
Rayon : 350
Dégâts : Froid
Mouvement de Thrall
Fonction : dégâts/ralentissement vitesse

La cible subit des dégâts et est ralentie pour la durée du sort.

Ralentissement vitesse : 35%
Dégâts : 50
Cible : cible
Portée : 1000
Durée : 30 sec
Coût en mana : 11
Temps d'incantation : 3 sec
Rayon : 350
Dégâts : Energie
Bras Etincelants
Fonction : amplificateur de dégâts

Ajoute un bonus aux attaques de mêlée du bénéficiaire.

Dégâts : 5
Cible : royaume
Portée : 1000
Durée : 600 sec
Coût en mana : 12
Temps d'incantation : 2 sec
Nuage Acide
Fonction : dégâts répétés

Inflige à la cible des dégâts répétés sur une pèriode de temps.

Dégâts par période : 40
Cible : cible
Portée : 1000
Durée : 20 sec
Fréquence : 5 sec
Coût en mana : 20
Temps d'incantation : 2 sec
Rayon : 350
Dégâts : Matière
Grand Anéantissement du Vent
Fonction : dégâts directs

Inflige des dégâts à la cible.

Dégâts : 70
Cible : cible
Portée : 1000
Coût en mana : 15
Temps d'incantation : 2.5 sec
Rayon : 350
Dégâts : Froid
Orage de l'Apocalypse
Fonction : nuage

Affecte quiconque se trouve dans l'aire d'effet du sort.

Dégâts : 50
Cible : zone
Portée : 1000
Durée : 1 sec
Fréquence : 0.6 sec
Coût en mana : 10
Temps d'incantation : 3 sec
Délai de réincantation : 6 sec
Rayon : 350
Dégâts : Energie
Aura de Souffrance
Fonction : bouclier dégâts
Dégâts : 2.4
Cible : royaume
Portée : 1000
Durée : 600 sec
Coût en mana : 12
Temps d'incantation : 3 sec
Esprit Dissolu
Fonction : dégâts répétés

Inflige à la cible des dégâts répétés sur une pèriode de temps.

Dégâts par période : 35
Cible : cible
Portée : 1500
Durée : 20 sec
Fréquence : 8 sec
Coût en mana : 12
Temps d'incantation : 2 sec
Dégâts : Matière
Interruption
Fonction : projectile magique

Lance un projectile magique qui va jusqu'à la cible et explose, causant des dégâts. Il peut être bloqué.

Valeur : 95
Cible : cible
Portée : 1500
Coût en mana : 12
Temps d'incantation : 3 sec
Délai de réincantation : 30 sec
Dégâts : Froid
Eruption Maudite
Fonction : dégâts directs

Inflige des dégâts à la cible.

Dégâts : 120
Cible : aire d'effet centrée sur le lanceur
Coût en mana : 12
Temps d'incantation : 3 sec
Rayon : 250
Dégâts : Energie
Affliction Tenace
Fonction : maladie

Inflige à la cible une maladie qui ralentit, affaiblit et diminue l'effet des soins.

Cible : cible
Portée : 1500
Durée : 60 sec
Coût en mana : 7
Temps d'incantation : 2 sec
Dégâts : Corps
Esprit Dégradé
Fonction : dégâts répétés

Inflige à la cible des dégâts répétés sur une pèriode de temps.

Dégâts par période : 40
Cible : cible
Portée : 1500
Durée : 20 sec
Fréquence : 8 sec
Coût en mana : 18
Temps d'incantation : 2 sec
Dégâts : Matière
Stupeur
Type d'Arme : Tous
Ouverture : Position (Arrière)
Coût d'Endurance : Elevé
Dégâts : Elevés
Bonus au toucher : Bonus Elevé
Défense : Aucun
Assaut Latéral
Type d'Arme : Tous
Ouverture : Position (Côté)
Coût d'Endurance : Elevé
Dégâts : Elevés
Bonus au toucher : Bonus Elevé
Défense : Aucun
Retour de Flamme
Type d'Arme : Tous
Ouverture : Cible bloque
Coût d'Endurance : Moyen
Dégâts : Moyens
Bonus au toucher : Bonus Moyen
Défense : Aucun
Effet sur la cible : Feu du Champion

Fonction: dégâts directs

Inflige des dégâts à la cible

Dégâts : 30
Cible : cible
Portée : 1350
Dégâts : Chaleur
Recul
Type d'Arme : Tous
Ouverture : Cible pare
Coût d'Endurance : Moyen
Dégâts : Moyens
Bonus au toucher : Bonus Moyen
Défense : Aucun
Effet sur la cible : Feu du Champion

Fonction: dégâts directs

Inflige des dégâts à la cible

Dégâts : 30
Cible : cible
Portée : 1350
Dégâts : Chaleur
Fracture Dorsale
Type d'Arme : Tous
Ouverture : Position (Arrière)
Coût d'Endurance : Moyen
Dégâts : Moyens
Bonus au toucher : Bonus Bas
Défense : Aucun
Effet sur la cible : Feu du Champion

Fonction: dégâts directs

Inflige des dégâts à la cible

Dégâts : 20
Cible : cible
Portée : 1350
Dégâts : Chaleur
Vivacité Altérée
Fonction : Esquive

La cible a la possibilité d'esquiver en combat.
Ceci annule les chances d'esquiver de la cible si elle en a.

Chances d'esquiver : 5%
Cible : incantateur
Durée : 60 sec
Coût en mana : 10
Temps d'incantation : instantané
Délai de réincantation : 300 sec
Répercussion
Type d'Arme : Tous
Ouverture : Retour de Flamme
Coût d'Endurance : Moyen
Dégâts : Elevés
Bonus au toucher : Bonus Bas
Défense : Aucun
Effet sur la cible : Ralentissement

Cible : cible
Portée : 500
Durée : 20 sec
Punition
Type d'Arme : Tous
Ouverture : Recul
Coût d'Endurance : Moyen
Dégâts : Elevés
Bonus au toucher : Bonus Bas
Défense : Aucun
Effet sur la cible : Ralentissement

Cible : cible
Portée : 500
Durée : 20 sec
Blessure
Type d'Arme : Tous
Ouverture : Stupeur
Coût d'Endurance : Moyen
Dégâts : Elevés
Bonus au toucher : Bonus Bas
Défense : Aucun
Effet sur la cible : Hémorragie

La cible subit des dégâts pendant la durée du saignement.

Dégâts par période : 7
Cible : cible
Durée : 40 sec
Fréquence : 5 sec
Dégâts : Corps
Vent Latéral
Type d'Arme : Tous
Ouverture : Position (Côté)
Coût d'Endurance : Moyen
Dégâts : Moyens
Bonus au toucher : Bonus Bas
Défense : Aucun
Effet sur la cible : Flamme du Champion

Fonction: dégâts directs

Inflige des dégâts à la cible

Dégâts : 20
Cible : cible
Portée : 1350
Dégâts : Chaleur
Grâce du Saut
Fonction : poids plume

La cible subit moins de dégâts en cas de chute.
Valeur : 15% de dégâts en moins
Cible : incantateur
Durée : 30 sec
Coût en mana : 20
Temps d'incantation : instantané
Délai dé réincantation : 300 sec
Soin des Blessures
Fonction : amélioration mêlée de points de vie

Accorde au bénéficiaire un bouclier qui absorbe temporairement une partie des dégâts du type spécifié.

Absorption : 100%
Valeur : 150
Cible : incantateur
Durée : 60 sec
Coût en mana : 30
Temps d'incantation : instantané
Délai de réincantation : 300 sec
Leurre
Type d'Arme : Tous
Ouverture : Assaut Latéral
Coût d'Endurance : Moyen
Dégâts : Elevés
Bonus au toucher : Bonus Bas
Défense : Aucun
Effet sur la cible : Hémorragie

La cible subit des dégâts pendant la durée du saignement.

Dégâts par période : 7
Cible : cible
Durée : 40 sec
Fréquence : 5 sec
Dégâts : Corps
Dissonance Légère
Fonction : dégâts directs

Inflige des dégâts à la cible.

Dégâts : 50
Cible : cible
Portée : 1500
Coût en mana : 9
Temps d'incantation : 3.5 sec
Dégâts : Corps
Renouvellement de l'Esprit
Fonction : régénération d'endurance

Régénère l'endurance de la cible pendant la durée du sort.

Valeur : 1
Cible : incantateur
Durée : 120 sec
Coût en mana : 30
Temps d'incantation : instantané
Délai de réincantation : 300 sec
Agilité Altérée
Fonction : Esquive

La cible a la possibilité d'esquiver en combat.
Ceci annule les chances d'esquiver de la cible si elle en a.

Chances d'esquiver : 11%
Cible : incantateur
Durée : 60 sec
Coût en mana : 15
Temps d'incantation : instantané
Délai de réincantation : 300 sec
Anti-Venin
Fonction : amélioration de résistance

Augmente la résistance de la cible au type de dégât indiqué, sis spécifié.

Résistances Corps : 10
Cible : incantateur
Durée : 60 sec
Coût en mana : 24
Temps d'incantation : instantané
Délai de réincantation : 300 sec
Esprit de la Colère
Fonction : dégâts directs

Inflige des dégâts à la cible.

Dégâts : 50
Cible : cible
Portée : 1500
Coût en mana : 9
Temps d'incantation : 2.5 sec
Dégâts : Corps
Coup d'Epines
Fonction : dégâts/ralentissement vitesse

La cible subit des dégâts et est ralentie pour la durée du sort.

Ralentissement vitesse : 35%
Dégâts : 50
Cible : cible
Portée : 1000
Durée : 30 sec
Coût en mana : 12
Temps d'incantation : 3 sec
Dégâts : Matière
Epines Douloureuses
Fonction : bouclier dégâts
Dégâts : 2.4
Cible : incantateur
Durée : 600 sec
Coût en mana : 12
Temps d'incantation : 3 sec
Bénédiction de la Vie
Fonction : hâte

Augmente la vitesse au combat de la cible.

Valeur : 10\
Cible : incantateur
Durée : 600 sec
Coût en mana : 12
Temps d'incantation : 3 sec
Esprit de l'Ire
Fonction : dégâts directs

Inflige des dégâts à la cible.

Dégâts : 70
Cible : cible
Portée : 1500
Coût en mana : 11
Temps d'incantation : 2.5 sec
Dégâts : Corps
Avancée d'Epines
Fonction : dégâts/ralentissement vitesse

La cible subit des dégâts et est ralentie pour la durée du sort.

Ralentissement vitesse : 35%
Dégâts : 60
Cible : cible
Portée : 1000
Durée : 30 sec
Coût en mana : 15
Temps d'incantation : 3 sec
Dégâts : Matière
Rétribution Epineuse
Fonction : bouclier dégâts
Dégâts : 4
Cible : incantateur
Durée : 600 sec
Coût en mana : 12
Temps d'incantation : 3 sec
Perte de Force
Fonction : réduction de caractéristique

Diminue la caractéristique indiquée.

Malus de Force : 25
Cible : cible
Portée : 1500
Durée : 60 sec
Coût en mana : 10
Temps d'incantation : 2 sec
Dégâts : Matière
Mécontentement
Fonction : dégâts directs

Inflige des dégâts à la cible.

Dégâts : 50
Cible : cible
Portée : 1000
Coût en mana : 10
Temps d'incantation : 2.5 sec
Rayon : 350
Dégâts : Corps
Cercle d'Epines
Fonction : dégâts/ralentissement vitesse

La cible subit des dégâts et est ralentie pour la durée du sort.

Ralentissement vitesse : 35%
Dégâts : 50
Cible : cible
Portée : 1000
Durée : 30 sec
Coût en mana : 13
Temps d'incantation : 3 sec
Rayon : 350
Dégâts : Matière
Perte de Volonté
Fonction : réduction de caractéristique

Diminue la caractéristique indiquée.

Malus Force/Constitution : 40
Cible : cible
Portée : 1500
Durée : 60 sec
Coût en mana : 10
Temps d'incantation : 2 sec
Dégâts : Matière
Cendres Disséminées
Fonction : dégâts et réduit résistances

Dégâts : 50
Diminution Résistance Corps : 10%
Cible : cible
Portée : 1000
Durée : 20 sec
Coût en mana : 12
Temps d'incantation : 2.5 sec
Dégâts : Corps
Champs d'Epines
Fonction : dégâts/ralentissement vitesse

La cible subit des dégâts et est ralentie pour la durée du sort.

Ralentissement vitesse : 35%
Dégâts : 65
Cible : cible
Portée : 1000
Durée : 30 sec
Coût en mana : 15
Temps d'incantation : 3 sec
Rayon : 350
Dégâts : Matière
Annumation de Volonté
Fonction : réduction de caractéristique

Diminue la caractéristique indiquée.

Malus Force/Constitution : 40
Cible : cible
Portée : 1500
Durée : 30 sec
Coût en mana : 18
Temps d'incantation : 2 sec
Rayon : 250
Dégâts : Matière
Braises Disséminées
Fonction : dégâts et réduit résistances

Inflige des dégâts à la cible et diminue la résistance de la cible à ce type de sort.

Dégâts : 50
Diminution Résistance Corps : 10%
Cible : cible
Portée : 1000
Durée : 20 sec
Coût en mana : 15
Temps d'incantation : 2.5 sec
Rayon : 350
Dégâts : Corps
Mur d'Epines
Fonction : dégâts directs

Inflige des dégâts à la cible.

Dégâts : 120
Cible : aire d'effet centrée sur le lanceur
Coût en mana : 15
Temps d'incantation : 3 sec
Rayon : 250
Dégâts : Matière
Offrande de Vigueur
Fonction : drain de vie

Inflige des dégâts à la cible. Le lanceur transforme une portion de ces dégâts en soins personnels.

Dégâts : 70
Vie récupérée : 20% des dégâts subis
Cible : cible
Portée : 1500
Coût en mana : 12
Temps d'incantation : 2.5 sec
Dégâts : Corps
Soins Délicats
Fonction : soin

Soigne la cible.

Valeur : 50
Cible : royaume
Portée : 2000
Coût en mana : 9
Temps d'incantation : 2.2 sec
Attention du Guérisseur
Fonction : soin

Soigne la cible.

Valeur : 60
Cible : groupe
Portée : 2000
Coût en mana : 19
Temps d'incantation : 2.6 sec
Bouclier de Granit
Fonction : bouclier

Ajoute un bonus au facteur d'armure, accordant une meilleure protection contre certaines formes d'attaques. Cela s'ajoute à l'armure que porte la cible.

Valeur : 30
Cible : royaume
Portée : 1000
Coût en concentration : 15
Temps d'incantation : 3 sec
Force du Séquoia
Fonction : amélioration de caractéristique

Augmente la caractéristique indiquée.

Bonus de Force : 26
Cible : royaume
Portée : 1000
Coût en concentration : 11
Temps d'incantation : 3 sec
Soins Ethérés
Fonction : soin

Soigne la cible.

Valeur : 100
Cible : royaume
Portée : 2000
Coût en mana : 18
Temps d'incantation : 2.8 sec
Don du Guérisseur
Fonction : soin

Soigne la cible.

Valeur : 75
Cible : groupe
Portée : 2000
Coût en mana : 22
Temps d'incantation : 2.6 sec
Dextérité de la Tempête
Fonction : amélioration de caractéristique

Augmente la caractéristique indiquée.

Bonus de Dextérité : 26
Cible : royaume
Portée : 1000
Coût en concentration : 11
Temps d'incantation : 3 sec
Constitution du Séquoia
Fonction : amélioration de caractéristique

Augmente la caractéristique indiquée.

Bonus de Constitution : 26
Cible : royaume
Portée : 1000
Coût en concentration : 11
Temps d'incantation : 3 sec
Régénération Solaire Mineure
Fonction : régénération de points de vie

Régénère la santé de la cible pendant la durée du sort.

Valeur : 8
Cible : incantateur
Coût en concentration : 7
Temps d'incantation : 3 sec
Protection de l'Aurore
Fonction : amélioration de résistance

Augmente la résistance de la cible au type de dégât indiqué, si spécifié.

Résistances corps/esprit/énergie : 10

(Coexistera, mais ne s'accumulera pas avec les autres sorts d'amélioration de résistance)
Cible : royaume
Portée : 1000
Durée : 600 sec
Coût en mana : 24
Temps d'incantation : 3.5 sec
Puissance de la Forêt
Fonction : amélioration de caractéristique

Augmente les caractéristiques indiquées.

Bonus de Force/Constitution : 30
Cible : royaume
Portée : 1000
Coût en concentration : 14
Temps d'incantation : 3 sec
Soin du Poison
Fonction : guérison poison

Retire tous les effets des dégâts répétés (comme le poison) sur la cible.

Cible : royaume
Portée : 1500
Coût en mana : 8%
Temps d'incantation : 4.2 sec
Protection du Crépuscule
Fonction : amélioration de résistance

Augmente la résistance de la cible au type de dégât indiqué, si spécifié.

Résistances chaleur/froid/matière : 10

(Coexistera, mais ne s'accumulera pas avec les autres sorts d'amélioration de résistance)
Cible : royaume
Portée : 1000
Durée : 600 sec
Coût en mana : 24
Temps d'incantation : 3.5 sec
Danse du Tonnerre
Fonction : amélioration de caractéristique

Augmente les caractéristiques indiquées.

Bonus de Dextérité/Vivacité : 30
Cible : royaume
Portée : 1000
Coût en concentration : 14
Temps d'incantation : 3 sec
Soin des Maladies
Fonction : guérison maladie

Retire tous les effets d'une maladie sur la cible.
Cible : royaume
Portée : 1500
Coût en mana : 8%
Temps d'incantation : 4.2 sec
Bouclier de Guerre
Fonction : amélioration de résistance

Augmente la résistance de la cible au type de dégât indiqué, si spécifié.

Résistances contondant/tranchant/estoc : 5
Cible : incantateur
Durée : 60 sec
Coût en mana : 24
Temps d'incantation : instantané
Délai de réincantation : 300 sec
Acuité de la Nature
Fonction : amélioration de caractéristique

Augmente la caractéristique indiquée.

Bonus d'acuité : 20
Cible : royaume
Portée : 1000
Coût en concentration : 7
Temps d'incantation : 3 sec
Brume Acide
Fonction : dégâts répétés

Inflige à la cible des dégâts répétés sur une pèriode de temps.

Dégâts par période : 35
Cible : cible
Portée : 1500
Durée : 20 sec
Fréquence : 5 sec
Coût en mana : 12
Temps d'incantation : 2 sec
Dégâts : Matière
Montée de la Souffrance
Fonction : bouclier dégâts
Dégâts : 2.4
Cible : incantateur
Durée : 600 sec
Coût en mana : 12
Temps d'incantation : 3 sec
Force des Morts
Fonction : amélioration de caractéristique

Augmente la caractéristique indiquée.

Bonus de Force : 26
Cible : incantateur
Durée : 600 sec
Coût en mana : 20
Temps d'incantation : 3 sec
Allégresse du Tombeau
Fonction : amélioration de caractéristique

Augmente la caractéristique indiquée.

Bonus de Dextérité : 26
Cible : incantateur
Durée : 600 sex
Coût en mana : 20
Temps d'incantation : 3 sec
Brouillard Acide
Fonction : dégâts répétés

Inflige à la cible des dégâts répétés sur une pèriode de temps.

Dégâts par période : 40
Cible : cible
Portée : 1500
Durée : 20 sec
Fréquence : 5 sec
Coût en mana : 18
Temps d'incantation : 2 sec
Dégâts : Matière
Montée de la Douleur
Fonction : bouclier dégâts
Dégâts : 4.0
Cible : incantateur
Durée : 600 sec
Coût en mana : 12
Temps d'incantation : 3 sec
Soutien de l'Esprit
Fonction : amélioration de caractéristique

Augmente les caractéristiques indiquées.

Bonus de Force/Constitution : 30
Cible : incantateur
Durée : 600 sec
Coût en mana : 30
Temps d'incantation : 3 sec
Finesse de l'Esprit
Fonction : amélioration de caractéristique

Augmente les caractéristiques indiquées.

Bonus de Dextérité/Vivacité : 30
Cible : incantateur
Durée : 600 sec
Coût en mana : 30
Temps d'incantation : 3 sec
Nuage Acide
Fonction : dégâts répétés

Inflige à la cible des dégâts répétés sur une pèriode de temps.

Dégâts par période : 35
Cible : cible
Portée : 1500
Durée : 20 sec
Fréquence : 5 sec
Coût en mana : 20
Temps d'incantation : 2 sec
Rayon : 350
Dégâts : Matière
Présent de Santé
Fonction : soins répétés

Régénère la santé de la cible pendant la durée du sort.

Valeur : 35
Cible : incantateur
Durée : 15 sec
Fréquence : 3 sec
Coût en mana : 14
Temps d'incantation : 3 sec
Malédiction de Force
Fonction : réduction de caractéristique

Diminue la caractéristique indiquée.

Malus de Force : 25
Cible : cible
Portée : 1500
Durée : 60 sec
Coût en mana : 10
Temps d'incantation : 2 sec
Dégâts : Matière
Orage Acide
Fonction : dégâts répétés

Inflige à la cible des dégâts répétés sur une pèriode de temps.

Dégâts par période : 50
Cible : cible
Portée : 1500
Durée : 20 sec
Fréquence : 5 sec
Coût en mana : 25
Temps d'incantation : 2 sec
Rayon : 350
Dégâts : Matière
Présent de Vie
Fonction : soins répétés

Régénère la santé de la cible pendant la durée du sort.

Valeur : 50
Cible : incantateur
Durée : 15 sec
Fréquence : 3 sec
Coût en mana : 20
Temps d'incantation : 3 sec
Affliction des Anciens
Fonction : réduction de caractéristique

Diminue les caractéristiques indiquées.

Malus de Force/Constitution : 40
Cible : cible
Portée : 1500
Durée : 60 sec
Coût en mana : 10
Temps d'incantation : 2 sec
Dégâts : Matière
Tourbillon Acide
Fonction : dégâts répétés

Inflige à la cible des dégâts répétés sur une pèriode de temps.

Dégâts par période : 30
Cible : Aire d'effet centrée sur le lanceur
Durée : 20 sec
Fréquence : 5 sec
Coût en mana : 25
Temps d'incantation : 4 sec
Rayon : 250
Dégâts : Matière
Vitalité Contrôlée
Fonction : drain de vie

Inflige des dégâts à la cible. Le lanceur transforme une portion de ces dégâts en soins personnels.

Dégâts : 70
Vie récupérée : 20% des dégâts subis
Cible : cible
Portée : 1500
Coût en mana : 12
Temps d'incantation : 3.5 sec
Dégâts : Corps
Dissipation de Courage
Fonction : réduction de caractéristique

Diminue les caractéristiques indiquées.

Malus de Force/Constitution : 40
Cible : cible
Portée : 1500
Durée : 60 sec
Coût en mana : 18
Temps d'incantation : 2 sec
Rayon : 250
Dégâts : Matière
Soins Délicats
Fonction : soin

Soigne la cible.

Valeur : 50
Cible : royaume
Portée : 2000
Coût en mana : 9
Temps d'incantation : 2.2 sec
Attention Divine
Fonction : soin

Soigne la cible.

Valeur : 60
Cible : groupe
Portée : 2000
Coût en mana : 19
Temps d'incantation : 2.6 sec
Bouclier de Granit
Fonction : bouclier

Ajoute un bonus au facteur d'armure, accordant une meilleure protection contre certaines formes d'attaques. Cela s'ajoute à l'armure que porte la cible.

Valeur : 30
Cible : royaume
Portée : 1000
Coût en concentration : 15
Temps d'incantation : 3 sec
Pouvoir de la Tempête
Fonction : amélioration de caractéristique

Augmente la caractéristique indiquée.

Bonus de Force : 26
Cible : royaume
Portée : 1000
Coût en concentration : 11
Temps d'incantation : 3 sec
Soins Ethérés
Fonction : soin

Soigne la cible.

Valeur : 100
Cible : royaume
Portée : 2000
Coût en mana : 18
Temps d'incantation : 2.8 sec
Clémence Divine
Fonction : soin

Soigne la cible.

Valeur : 75
Cible : groupe
Portée : 2000
Coût en mana : 22
Temps d'incantation : 2.6 sec
Agilité de la Tempête
Fonction : amélioration de caractéristique

Augmente la caractéristique indiquée.

Bonus de Dextérité : 26
Cible : royaume
Portée : 1000
Coût en concentration : 11
Temps d'incantation : 3 sec
Constitution de la Tempête
Fonction : amélioration de caractéristique

Augmente la caractéristique indiquée.

Bonus de Constitution : 26
Cible : royaume
Portée : 1000
Coût en concentration : 11
Temps d'incantation : 3 sec
Régénération de Vie
Fonction : régénération de points de vie

Régénère la santé de la cible pendant la durée du sort.

Valeur : 5
Cible : royaume
Coût en concentration : 7
Temps d'incantation : 3 sec
Protection de l'Aurore
Fonction : amélioration de résistance

Augmente la résistance de la cible au type de dégât indiqué, si spécifié.

Résistances corps/esprit/énergie : 10

(Coexistera, mais ne s'accumulera pas avec les autres sorts d'amélioration de résistance)
Cible : royaume
Portée : 1000
Durée : 600 sec
Coût en mana : 24
Temps d'incantation : 3.5 sec
Dons de Puissance
Fonction : amélioration de caractéristique

Augmente les caractéristiques indiquées.

Bonus de Force/Constitution : 30
Cible : royaume
Portée : 1000
Coût en concentration : 14
Temps d'incantation : 3 sec
Soin du Poison
Fonction : guérison poison

Retire tous les effets des dégâts répétés (comme le poison) sur la cible.

Cible : royaume
Portée : 1500
Coût en mana : 8%
Temps d'incantation : 4.2 sec
Protection du Crépuscule
Fonction : amélioration de résistance

Augmente la résistance de la cible au type de dégât indiqué, si spécifié.

Résistances chaleur/froid/matière : 10

(Coexistera, mais ne s'accumulera pas avec les autres sorts d'amélioration de résistance)
Cible : royaume
Portée : 1000
Durée : 600 sec
Coût en mana : 24
Temps d'incantation : 3.5 sec
Dons de Vivacité
Fonction : amélioration de caractéristique

Augmente les caractéristiques indiquées.

Bonus de Dextérité/Vivacité : 30
Cible : royaume
Portée : 1000
Coût en concentration : 14
Temps d'incantation : 3 sec
Soin des Maladies
Fonction : guérison maladie

Retire tous les effets d'une maladie sur la cible.
Cible : royaume
Portée : 1500
Coût en mana : 8%
Temps d'incantation : 4.2 sec
Bouclier de Guerre
Fonction : amélioration de résistance

Augmente la résistance de la cible au type de dégât indiqué, si spécifié.

Résistances contondant/tranchant/estoc : 5
Cible : incantateur
Durée : 60 sec
Coût en mana : 24
Temps d'incantation : instantané
Délai de réincantation : 300 sec
Acuité de l'Augure
Fonction : amélioration de caractéristique

Augmente la caractéristique indiquée.

Bonus d'acuité : 20
Cible : royaume
Portée : 1000
Coût en concentration : 7
Temps d'incantation : 3 sec
Ténacité
Type d'Arme : Tous
Ouverture : Tous
Coût d'Endurance : Moyen
Dégâts : Elevés
Bonus au toucher : Bonus Elevé
Défense : Aucun
Résilience
Type d'Arme : Tous
Ouverture : Tous
Coût d'Endurance : Elevé
Dégâts : Moyens
Bonus au toucher : Bonus Bas
Défense : Aucun
Effet sur la Cible : Flamme du Champion

Fonction : dégâts directs

Inflige des dégâts à la cible

Dégâts : 20
Cible : cible
Portée : 1350
Dégâts : Chaleur
Représailles
Type d'Arme : Tous
Ouverture : Vous bloquez
Coût d'Endurance : Moyen
Dégâts : Elevés
Bonus au toucher : Bonus Bas
Défense : Aucun
Effet sur la Cible : Flamme du Champion

Fonction : dégâts directs

Inflige des dégâts à la cible

Dégâts : 30
Cible : cible
Portée : 1350
Dégâts : Chaleur
Anticipation
Type d'Arme : Tous
Ouverture : Vous parez
Coût d'Endurance : Moyen
Dégâts : Elevés
Bonus au toucher : Bonus Bas
Défense : Aucun
Effet sur la Cible : Flamme du Champion

Fonction : dégâts directs

Inflige des dégâts à la cible

Dégâts : 20
Cible : cible
Portée : 1350
Dégâts : Chaleur
Assaut Terrible
Type d'Arme : Tous
Style d'Ouverture : Ténacité
Coût d'Endurance : Moyen
Dégâts : Moyens
Bonus au toucher : Bonus Bas
Défense : Aucun
Effet sur la Cible : Hémorragie

La cible subit des dégâts pendant la durée du saignement.

Dégâts par période : 7
Cible : cible
Durée : 40 sec
Fréquence : 5 sec
Dégâts : Corps
Anticipation du Combattant
Fonction : Parade

La cible a la possibilité de parer en combat.

Chances de parer : 5%
Cible : incantateur
Durée : 60 sec
Coût en mana : 10
Temps d'incantation : instantané
Délai de réincantation : 300 sec
Attaque Sinistre
Type d'Arme : Tous
Ouverture : Tous
Coût d'Endurance : Moyen
Dégâts : Elevés
Bonus au toucher : Aucun
Défense : Bonus Bas
Effet sur la Cible : Retrait
Secousse
Type d'Arme : Tous
Style d'Ouverture : Anticipation
Coût d'Endurance : Moyen
Dégâts : Elevés
Bonus au toucher : Bonus Moyen
Défense : Aucun
Effet sur la Cible : Ralentissement

Cible : cible
Portée : 500
Durée : 20 sec
Vengeance
Type d'Arme : Tous
Style d'Ouverture : Ténacité
Coût d'Endurance : Moyen
Dégâts : Moyens
Bonus au toucher : Bonus Bas
Défense : Aucun
Effet sur la Cible : Ralentissement

Cible : cible
Portée : 500
Durée : 20 sec
Déferlement
Fonction : amplificateur de dégâts

Ajoute un bonus aux attaques de mêlée du bénéficiaire.

Dégâts : 5.0
Cible : incantateur
Durée : 60 sec
Coût en mana : 20
Temps d'incantation : instantané
Délai de réincantation : 300 sec
Bouclier Sauvage
Type d'Arme : Bouclier
Ouverture : Tous
Coût d'Endurance : Moyen
Dégâts : Moyens
Bonus au toucher : Bonus Bas
Défense : Bonus Moyen
Renforcement de l'Ame
Fonction : bouclier

Ajoute un bonus au facteur d'armure, accordant une meilleure protection contre certaines formes d'attaques. Cela s'ajoute à l'armure que porte la cible.

Valeur : 60
Cible : incantateur
Durée : 120 sec
Coût en mana : 30
Temps d'incantation : instantané
Délai de réincantation : 300 sec
Protection d'Epines
Fonction : absorption de mêlée

Ajoute un bonus au facteur d'absorption de la cible, lui accordant une meilleure protection contre les attaques de mêlée.

Valeur : 5
Cible : incantateur
Durée : 60 sec
Coût en mana : 30
Temps d'incantation : instantané
Délai de réincantation : 300 sec
Soin des Blessures
Fonction : amélioration mêlée de points de vie

Accorde au bénéficiaire un bouclier qui absorbe temporairement uen partie des dégâts du type spécifié.

Absorption : 100%
Valeur : 150
Cible : incantateur
Durée : 60 sec
Coût en mana : 30
Temps d'incantation : instantané
Délai de réincantation : 300 sec
Renouvellement de l'Esprit
Fonction : régénération d'endurance

Régénère l'endurance de la cible pendant la durée du sort.

Valeur : 1
Cible : incantateur
Durée : 120 sec
Coût en mana : 30
Temps d'incantation : instantané
Délai de réincantation : 300 sec
Représailles du Combattant
Fonction : Parade

La cible a la possibilitée de parer en combat.

Chances de parer : 11%
Cible : incantateur
Durée : 60 sec
Coût en mana : 15
Temps d'incantation : instantané
Délai de réincantation : 300 sec
Focalisation
Fonction : réduction de durée d'hypnotisme

La durée des sorts d'hypnotisme touchant la cible bénéficiant de ce sort est réduite du pourcentage indiqué.

Valeur : 10\
Cible : incantateur
Durée : 60 sec
Coût en mana : 30
Temps d'incantation : instantané
Délai de réincantation : 300 sec
Brume Acide
Fonction : dégâts répétés

Inflige à la cible des dégâts répétés sur une pèriode de temps.

Dégâts par période : 35
Cible : cible
Portée : 1500
Durée : 20 sec
Fréquence : 5 sec
Coût en mana : 12
Temps d'incantation : 2 sec
Dégâts : Matière
Cri de l'Ame
Fonction : dégâts directs

Inflige des dégâts à la cible.

Dégâts : 50
Cible : cible
Portée : 1500
Coût en mana : 9
Temps d'incantation : 2.5 sec
Dégâts : Corps
Toile Mystique
Fonction : réduction de caractéristique

Diminue la caractéristique indiquée.

Malus de Dextérité : 25
Cible : cible
Portée : 1500
Durée : 60 sec
Coût en mana : 10
Temps d'incantation : 2 sec
Dégâts : Matière
Malédiction de Force
Fonction : réduction de caractéristique

Diminue la caractéristique indiquée.

Malus de Force : 25
Cible : cible
Portée : 1500
Durée : 60 sec
Coût en mana : 10
Temps d'incantation : 2 sec
Dégâts : Matière
Brouillard Acide
Fonction : dégâts répétés

Inflige à la cible des dégâts répétés sur une pèriode de temps.

Dégâts par période : 40
Cible : cible
Portée : 1500
Durée : 20 sec
Fréquence : 5 sec
Coût en mana : 18
Temps d'incantation : 2 sec
Dégâts : Matière
Conflit de l'Ame
Fonction : dégâts directs

Inflige des dégâts à la cible.

Dégâts : 70
Cible : cible
Portée : 1500
Coût en mana : 11
Temps d'incantation : 2.5 sec
Dégâts : Corps
Toile Corporelle
Fonction : réduction de caractéristiques

Diminue les caractéristiques indiquées.

Malus de Dextérité/Vivacité : 40
Cible : cible
Portée : 1500
Durée : 60 sec
Coût en mana : 10
Temps d'incantation : 2 sec
Dégâts : Matière
Affliction des Anciens
Fonction : réduction de caractéristiques

Diminue les caractéristiques indiquées.

Malus de Force/Constitution : 40
Cible : cible
Portée : 1500
Durée : 60 sec
Coût en mana : 10
Temps d'incantation : 2 sec
Dégâts : Matière
Esprit Dissolu
Fonction : dégâts répétés

Inflige à la cible des dégâts répétés sur une pèriode de temps.

Dégâts par période : 35
Cible : cible
Portée : 1500
Durée : 20 sec
Fréquence : 8 sec
Coût en mana : 12
Temps d'incantation : 2 sec
Dégâts : Matière
Choc de l'Ame
Fonction : dégâts/ralentissement vitesse

La cible subit des dégâts et est ralentie pour la durée du sort.

Ralentissement vitesse : 35%
Dégâts : 50
Cible : cible
Portée : 1000
Durée : 30 sec
Coût en mana : 12
Temps d'incantation : 3 sec
Dégâts : Corps
Champ de Force
Fonction : réduction de caractéristiques

Diminue les caractéristiques indiquées.

Malus de Dextérité/Vivacité : 40
Cible : cible
Portée : 1500
Durée : 30 sec
Coût en mana : 18
Temps d'incantation : 2 sec
Rayon : 250
Dégâts : Matière
Esprit Dégradé
Fonction : dégâts répétés

Inflige à la cible des dégâts répétés sur une pèriode de temps.

Dégâts par période : 40
Cible : cible
Portée : 1500
Durée : 20 sec
Fréquence : 8 sec
Coût en mana : 18
Temps d'incantation : 2 sec
Dégâts : Matière
Remplacement de Vie
Fonction : transfert

Transfère de la santé du lanceur de sort vers la cible.

Valeur : 81\
Cible : royaume
Portée : 2000
Coût en mana : 12
Temps d'incantation : 3 sec
Dissipation de Courage
Fonction : réduction de caractéristiques

Diminue les caractéristiques indiquées.

Malus de Force/Constitution : 40
Cible : cible
Portée : 1500
Durée : 30 sec
Coût en mana : 18
Temps d'incantation : 2 sec
Rayon : 250
Dégâts : Matière
Nuage Acide
Fonction : dégâts répétés

Inflige à la cible des dégâts répétés sur une pèriode de temps.

Dégâts par période : 40
Cible : cible
Portée : 1000
Durée : 20 sec
Fréquence : 5 sec
Coût en mana : 20
Temps d'incantation : 2 sec
Rayon : 350
Dégâts : Matière
Vitalité Controlée
Fonction : drain de vie

Inflige des dégâts à la cible. Le lanceur transforme une portion de ces dégâts en soins personnels.

Dégâts : 70
Vie récupérée : 20% des dégâts subis
Cible : cible
Portée : 1500
Coût en mana : 12
Temps d'incantation : 3.5 sec
Dégâts : Corps
Maladie Vivace
Fonction : maladie

Inflige à la cible une maladie qui ralentit, affaiblit et diminue l'effet des soins.

Cible : cible
Portée : 1500
Durée : 30 sec
Coût en mana : 5
Temps d'incantation : 2 sec
Dégâts : Corps
Vent Brûlant
Fonction : dégâts directs

Inflige des dégâts à la cible.

Dégâts : 50
Cible : cible
Portée : 1500
Coût en mana : 9
Temps d'incantation : 2.5 sec
Dégâts : Chaleur
Vent Glacial
Fonction : dégâts directs

Inflige des dégâts à la cible.

Dégâts : 50
Cible : cible
Portée : 1500
Coût en mana : 9
Temps d'incantation : 2.5 sec
Dégâts : Froid
Brise Légère
Fonction : dégâts directs

Inflige des dégâts à la cible.

Dégâts : 50
Cible : cible
Portée : 1500
Coût en mana : 9
Temps d'incantation : 2.5 sec
Dégâts : Esprit
Malédiction de Roches
Fonction : dégâts directs

Inflige des dégâts à la cible.

Dégâts : 50
Cible : cible
Portée : 1500
Coût en mana : 9
Temps d'incantation : 2.5 sec
Dégâts : Matière
Rafale Brûlante
Fonction : dégâts directs

Inflige des dégâts à la cible.

Dégâts : 70
Cible : cible
Portée : 1500
Coût en mana : 11
Temps d'incantation : 2.5 sec
Dégâts : Chaleur
Tempête Glaciale
Fonction : dégâts directs

Inflige des dégâts à la cible.

Dégâts : 70
Cible : cible
Portée : 1500
Coût en mana : 11
Temps d'incantation : 2.5 sec
Dégâts : Froid
Malédiction de Roches
Fonction : dégâts directs

Inflige des dégâts à la cible.

Dégâts : 70
Cible : cible
Portée : 1500
Coût en mana : 11
Temps d'incantation : 2.5 sec
Dégâts : Esprit
Malédiction de Roches
Fonction : dégâts directs

Inflige des dégâts à la cible.

Dégâts : 70
Cible : cible
Portée : 1500
Coût en mana : 11
Temps d'incantation : 2.5 sec
Dégâts : Matière
Flamboiement Brûlant
Fonction : dégâts directs

Inflige des dégâts à la cible.

Dégâts : 50
Cible : cible
Portée : 1000
Coût en mana : 10
Temps d'incantation : 2.5 sec
Rayon : 350
Dégâts : Chaleur
Explosion Polaire
Fonction : dégâts/ralentissement vitesse

La cible subit des dégâts et est ralentie pour la durée du sort.

Ralentissement vitesse : 35%
Dégâts : 50
Cible : cible
Portée : 1500
Durée : 30 sec
Coût en mana : 9
Temps d'incantation : 3 sec
Dégâts : Froid
Force de la Terre
Fonction : amplificateur de dégâts

Ajoute un bonus aux attaques de mêlée du bénéficiaire.

Dégâts : 5.0
Cible : royaume
Durée : 600 sec
Coût en mana : 12
Temps d'incantation : 2 sec
Flamboiement Brûlant
Fonction : dégâts directs

Inflige des dégâts à la cible.

Dégâts : 70
Cible : cible
Portée : 1000
Coût en mana : 12
Temps d'incantation : 2.5 sec
Rayon : 350
Dégâts : Chaleur
Champ Glacial
Fonction : dégâts/ralentissement vitesse

La cible subit des dégâts et est ralentie pour la durée du sort.

Ralentissement vitesse : 35%
Dégâts : 50
Cible : cible
Portée : 1000
Durée : 30 sec
Coût en mana : 11
Temps d'incantation : 2.5 sec
Rayon : 350
Dégâts : Froid
Peau de Roches
Fonction : bouclier de dégâts
Dégâts : 2.4
Cible : royaume
Portée : 1000
Durée : 600 sec
Coût en mana : 12
Temps d'incantation : 3 sec
Roches Ardentes
Fonction : projectile magique

Lance un projectile magique qui va jusqu'à la cible et explose, causant des dégâts. Il peut être bloqué.

Valeur : 95
Cible : cible
Portée : 1500
Coût en mana : 12
Temps d'incantation : 3 sec
Délai de réincantation : 30 sec
Dégâts : Chaleur
Ouragan Crépusculaire
Fonction : dégâts directs

Inflige des dégâts à la cible.

Dégâts : 120
Cible : Aire d'effet centrée sur le lanceur
Coût en mana : 12
Temps d'incantation : 2.5 sec
Rayon : 250
Dégâts : Froid
Projection de Terre
Fonction : nuage

Affecte quiconque se trouve dans l'aire d'effet du sort.

Dégâts : 50
Cible : zone
Portée : 1000
Durée : 1 sec
Fréquence : 0.6 sec
Coût en mana : 10
Temps d'incantation : 2.5 sec
Délai de réincantation : 6 sec
Rayon : 350
Dégâts : Matière